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ファミ通アワード2016、授賞式を21日19時から放送 FF15が受賞か!? [無断転載禁止]©2ch.net


名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:10:01.97 :XXzZ//+rd
ゲームファンが選ぶ“ファミ通アワード2016”、授賞式の様子を明日4月21日19時より生配信!
ttps://www.famitsu.com/news/201704/20131512.html

 2016年にもっとも輝いたゲームをファン投票により選出する“ファミ通アワード2016”。
今年12年目となる本アワードの授賞式が、いよいよ明日2017年4月21日、都内某所にて開催! 
もちろんファミ通チャンネルではその授賞式の模様をバッチリ生中継します!

<選定の対象>
選定の対象は、2016年1月1日〜12月31日に発売または配信された家庭用ゲーム機のソフトや、
スマートフォン・携帯電話・パソコンなどで、2016年の時点でサービスが行われているゲームが対象となります。

<おもな賞>
◆ゲーム・オブ・ザ・イヤー
2016年1月1日から12月31日までに日本国内で発売された家庭用ゲーム機のソフトや、スマートフォンや携帯電話、パソコンなどで、
2016年の時点でサービスが行われているゲーム中から、とくに優れていて、印象に残ったゲーム(ダウンロードコンテンツも含みます)。

◆MVP
2016年を通じて、ゲーム分野でもっとも活躍したと思う人物。

◆キャラクター賞
2016年にもっとも活躍したと思うゲームキャラクター。

◆ゲームメーカー賞
2016年にもっとも活躍したと思うゲームメーカーや開発会社。

◆キャラクターボイス賞
2016年に発売されたゲームのキャラクターボイスの中から、とくに優れていて、印象に残った声優とキャラクター名。


対抗馬が思いつかない
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:12:17.37 :eyLydD7va
ポケモンGOじゃないかね
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:13:19.41 :NbSdN7/Ua
なお下記の人物、タイトル、会社は殿堂入りのため対象外です
・宮本茂
・マリオ
・任天堂
・パズル&ドラゴン
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:13:57.38 :rG/cfQfh0
おめでとうFF15、おめでとう田畑、おめでとうスクエニ

2016年内に発売できてよかったね(ニッコリ
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:16:53.17 :dq3CAbJr0
輝いたかどうかはわからんが、話題にはなったんじゃね?
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/04/21(金) 12:22:11.73 :Pcxcwg6sa
へー良かったね
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/04/21(金) 12:22:50.03 :NPCJfPRzd
まあ行けるんでね?あとアピールできる機会もなさそうだし。
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:23:13.86 :tlSZ/wbJ0
で終わってた
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:27:14.40 :XXzZ//+rd

今まで日本ゲーム大賞、ファミ通アワードでCS以外のタイトルが受賞したことないんだよね
評価基準が異なってバランスが難しいしCSとは別枠にした方がいいと思う
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:29:10.38 :yFITQphD0
WiiUからだと、スターフォックスやペパマリに出せないのなら、候補は難しいか。
3DSからは、妖怪とポケモン以外は候補は難しいか。
Vitaからは、PS4マルチもカウントしていいのであれば、DQBとかが出せるかもしれんが、Vita独占では候補はなさそう。
PS4からは、アンチャ4とペルソナ5が候補かね。
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:34:06.17 :Oftqvusaa
2016ではFF15の圧勝
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/04/21(金) 12:36:34.20 :Bp4ojkO10
なんか晒し上げみたいで恥ずかしいな
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:38:19.44 :HLI9W6xm0
FF15はマルチで広告宣伝がMS持ちだから
ペルソナ5で決まり。
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:39:44.84 :PxrGnxzp0
<選定の対象>
選定の対象は、2016年1月1日〜12月31日に発売または配信された家庭用ゲーム機のソフトや、
スマートフォン・携帯電話・パソコンなどで、2016年の時点でサービスが行われているゲームが対象となります。



スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円
16年度 9450億円(予想)


そろそろスマホゲーを認めてもよい時期な気もするけど
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/04/21(金) 12:40:40.48 :DewPDts20
スマホ入りやないか
以外あるの
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